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HTC成立亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟 HTC VR生態(tài)鏈逐漸成形

在這個(gè)硬件主導的時(shí)代,HTCVIVE無(wú)疑成為生態(tài)圈里的領(lǐng)頭羊,包括運行GPU、VR內容、線(xiàn)上銷(xiāo)售、線(xiàn)下體驗店等一些列的產(chǎn)業(yè)鏈資源都會(huì )圍繞VIVE展開(kāi)。
HTC董事長(cháng)兼首席執行官王雪紅
  HTC董事長(cháng)兼首席執行官王雪紅

  編者按:4月26日,HTC在北京召開(kāi)HTCVIVE中國戰略暨生態(tài)圈大會(huì ),并發(fā)起成立“亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”(APVRA)。大會(huì )聚焦Vive生態(tài)圈和虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的建設,共有500余位虛擬現實(shí)領(lǐng)域的合作伙伴、開(kāi)發(fā)者團隊和初創(chuàng )企業(yè)的代表以及100余名媒體記者參與。HTC還在大會(huì )上宣布了ViveX加速器計劃,并揭曉了首屆HTCViveVR內容大賽的獲獎名單。科技巨頭在VR行業(yè)的豪賭已經(jīng)初現成效,VR的爆發(fā)給很多產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)帶來(lái)了升級,甚至直接推動(dòng)了顯卡與芯片品牌并開(kāi)始獲益。但從行業(yè)來(lái)看,硬件層面的競賽只是起始階段,VR內容在是兵家必爭之地,VR市場(chǎng)前景依然會(huì )有諸多不確定因素。

  會(huì )后,網(wǎng)易科技應邀采訪(fǎng)了HTCVIVE中國總經(jīng)理汪叢青、VR新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲、網(wǎng)易游戲高級總監朱原以及AMD、NVIDIA、Unity、Ubisoft、順網(wǎng)科技、愛(ài)奇藝等公司多名高管,共同探討VR生態(tài)圈的建立與發(fā)展。

  文/VR進(jìn)化論小羿

  建立VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟:從豪賭到產(chǎn)業(yè)鏈全面投入

亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員合影
  亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員合影

  在此次生態(tài)圈大會(huì )上,HTC邀請了諸多行業(yè)重量級企業(yè)來(lái)站臺,并成立了“亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,成員包括HTC、Valve、華納兄弟、阿里巴巴、NVIDIA、AMD、完美世界、EpicGames、Unity、優(yōu)酷、愛(ài)奇藝、順網(wǎng)科技、Ubisoft十三家理事單位,另外還有數家聯(lián)盟創(chuàng )始會(huì )員單位。在這個(gè)硬件主導的時(shí)代,HTCVIVE無(wú)疑成為生態(tài)圈里的領(lǐng)頭羊,包括運行GPU、VR內容、線(xiàn)上銷(xiāo)售、線(xiàn)下體驗店等一些列的產(chǎn)業(yè)鏈資源都會(huì )圍繞VIVE展開(kāi)。據以為HTC內部人士向網(wǎng)易科技透露,HTCVIVE已經(jīng)與業(yè)內所有面向VR的資源都進(jìn)行了合作,這無(wú)疑對HTCVIVE在VR行業(yè)的資源整合提供了一個(gè)非常強大的基礎。

  在所有VR鏈條中,內容無(wú)疑是目前的重中之重。除了Valve這個(gè)老搭檔以外,Unity也宣布對HTCVIVE進(jìn)行原生支持,這就打破了Oculus獨占Unity虛擬現實(shí)類(lèi)游戲的情況。另外,網(wǎng)易游戲、完美世界、EpicGames、Ubisoft也在會(huì )上宣布開(kāi)發(fā)針對HTCVIVE的VR游戲。這就大大加強了VR游戲內容的豐富度。可以預見(jiàn)的是,未來(lái)HTCVIVE上的專(zhuān)業(yè)游戲內容將呈爆發(fā)式的增長(cháng)。游戲之外,VR影視、視頻公司也加入進(jìn)來(lái),華納兄弟、優(yōu)酷、愛(ài)奇藝也分別宣布開(kāi)發(fā)適配HTCVIVE的VR視頻內容。

  當然,大公司的加入能給我們帶來(lái)一些精品內容,但是要想在VR內容數量上實(shí)現突破,還要依靠廣大的VR開(kāi)發(fā)者們。因此,HTC也宣布了面向開(kāi)發(fā)者的ViveX加速器計劃,宣布投入1億美元的資金培植VR產(chǎn)業(yè)和生態(tài)企業(yè)的發(fā)展。據HTC董事長(cháng)王雪紅介紹,HTC將首先在北京、臺北和舊金山三個(gè)城市開(kāi)展這一計劃,ViveX將針對這三個(gè)城市中已進(jìn)入VR領(lǐng)域的創(chuàng )業(yè)團隊,提供資金、HTC頂尖的VR工程師和管理層成員的指導,HTC也將邀請他們參與各種活動(dòng),幫助創(chuàng )業(yè)團隊與投資者、不同領(lǐng)域的企業(yè)管理者面對面交流,推廣他們的作品。HTC稱(chēng),ViveX面向各行業(yè)進(jìn)行VR內容、工具、應用、硬件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的團隊開(kāi)放。技術(shù)和資金的支持,以及快速商業(yè)化對VR開(kāi)發(fā)者的吸引力將無(wú)比巨大。

  除了內容之外,HTCVIVE在銷(xiāo)售渠道和商業(yè)化上也進(jìn)行了布局。在線(xiàn)上渠道,HTC與中國幾大電商平臺均進(jìn)行了合作,并在大會(huì )上宣布HTCVIVE消費者版登陸京東、天貓、蘇寧、國美等渠道,全面開(kāi)放預訂。另外,HTCVIVE還將于順網(wǎng)合作推出VR網(wǎng)吧,加速產(chǎn)品落地與市場(chǎng)化。

  近期,工信部公布了《虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)5.0》,用14000多字講述了當前中國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況,并提出了相關(guān)政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現實(shí)行業(yè)。對此,HTCVR中國總經(jīng)理汪叢青稱(chēng),中國政府如此關(guān)心VR的發(fā)展證明VR時(shí)代真的來(lái)了,這是政府對整個(gè)行業(yè)的關(guān)心,HTC聯(lián)合諸多合作伙伴建立產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也是希望打造一套對用戶(hù)有力的標準。

  爆發(fā)元年背后:涉足VR企業(yè)開(kāi)始受益


亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員合影
  亞太虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員用HTC10手機自拍

  VR的爆發(fā)給產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)帶來(lái)了巨大的推動(dòng)力,有一些企業(yè)甚至直接起死回生。在此次大會(huì )上,AMD總裁兼CEO蘇姿豐、Unity亞太區總裁HubertLarenaudie、順網(wǎng)科技董事長(cháng)兼創(chuàng )始人華勇、合一集團(優(yōu)酷土豆)高級副總裁李捷等均發(fā)表了雄心勃勃的計劃,無(wú)疑對VR帶來(lái)的市場(chǎng)巨浪充滿(mǎn)了期待。

  受益于VR的火爆,AMD股價(jià)在4月23日上漲了52%,創(chuàng )下AMD自上市以來(lái)的最大漲幅。而在22日,AMD正式推出RadeonProDuo顯卡,并著(zhù)重強調該顯卡主要針對VR內容開(kāi)發(fā)者。在26日HTCVIVE戰略大會(huì )上,AMD首次展出了RadeonR9390、RadeonR9FuryX、RadeonR9Nano等VRREADYPREMIUM顯卡作為VR支持硬件。蘇姿豐也表示,AMDRadeon顯卡是讓VR走入生活的關(guān)鍵,要與HTC等行業(yè)領(lǐng)導廠(chǎng)商合作開(kāi)發(fā)一個(gè)強大的VR生態(tài)系統。AMD市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁紀朝輝稱(chēng),VR是PC新時(shí)代最重要的革命,由于用戶(hù)對VR設備的要求,使得市場(chǎng)將推動(dòng)AMD不斷地更新顯卡。

  另一家顯卡廠(chǎng)商NVIDIA(英偉達)也不甘示弱。NVIDIA在大會(huì )現場(chǎng)搭建了體驗廳,用極致的顯卡展示其逼真的體驗畫(huà)面。據悉,NVIDIA在VR的布局已經(jīng)不僅僅是加速生產(chǎn)和優(yōu)化GTX970以上的顯卡,而是推出了GameWorkVR平臺。這是一套完整的開(kāi)發(fā)和解決方案,包括多分辨率著(zhù)色、VRSLI、上下文優(yōu)先級、直連模式和前緩沖渲染等多項技術(shù),對VR顯示進(jìn)行全方位優(yōu)化,確保能獲得更好的渲染效率。從普及角度看,NVIDIA英偉達全球副總裁、中國區總經(jīng)理張建中稱(chēng),目前網(wǎng)吧在GTX970以上顯卡的裝機量有幾千萬(wàn),很多雙顯卡機器也支持VR體驗,這就為VR網(wǎng)吧的建設提供了很大的基本保障。

  除此之外,游戲大廠(chǎng)也開(kāi)始布局VR游戲。網(wǎng)易游戲高級總監朱原稱(chēng),網(wǎng)易游戲是最早拿到VR開(kāi)發(fā)設備的游戲開(kāi)發(fā)商之一,并且會(huì )利用網(wǎng)易強大的資源以及完善的全產(chǎn)業(yè)鏈游戲開(kāi)發(fā)工具,進(jìn)行VR游戲開(kāi)發(fā)。朱原同時(shí)透露,網(wǎng)易游戲自有的開(kāi)發(fā)引擎已經(jīng)完全實(shí)現了VR化,在今年3月份的GDC上也宣布了VR手游《命運起源》(GenesisofDestiny),后續還會(huì )推出更多游戲的VR版本。在PC級VR游戲方面,網(wǎng)易游戲會(huì )保持一貫的精品游戲開(kāi)發(fā)方式,不負玩家的期望。另外,網(wǎng)易新聞也在對VR表現形式進(jìn)行探索,而VR直播將成為網(wǎng)易新聞未來(lái)非常重視的一個(gè)方向,最突出的一點(diǎn)是近日推送了一個(gè)切爾諾貝利核災難30周年的策劃,記者跑到事故現場(chǎng),用VR技術(shù)把整個(gè)場(chǎng)景還原,一方面是現代還原,一方面是對30年前的事故還原。

  愛(ài)奇藝VR負責人張航稱(chēng),愛(ài)奇藝將在5月推出一款全景APP,主打沉浸場(chǎng)景。在內容方面,愛(ài)奇藝除了將自制的綜藝節目用全景相機進(jìn)行拍攝,還在嘗試一些IP影視劇,一些從電影改過(guò)來(lái)的的網(wǎng)生劇,一些網(wǎng)生綜藝里面,去進(jìn)行一些VR的真正的制作。比如嘗試第一視角拍攝,在槍?xiě)稹⒆粉櫋⒎醋粉櫟膱?chǎng)景下進(jìn)行VR拍攝,后續整個(gè)VR內容將有很大提升。

  另一波巨頭和另一個(gè)未來(lái):激戰不可避免

VR生態(tài)鏈逐漸成形 HTC將重現輝煌?

 
  從全球VR產(chǎn)業(yè)格局來(lái)看,在Oculus將VR帶向火爆之后,目前基本上形成了Oculus、索尼、HTC三足鼎立的局面。HTC首先將面對的就是來(lái)自其他兩家的直接競爭。Oculus背靠Facebook,不論是在硬件研發(fā),還是內容制作以及開(kāi)發(fā)者上的資源不容小覷。而索尼PSVR則依托PS主機的用戶(hù)量,雖然在今年10月才會(huì )推向市場(chǎng),但是預計未來(lái)在市場(chǎng)銷(xiāo)量和普及度上會(huì )后來(lái)居上。

  為了應對未來(lái)來(lái)自索尼PSVR、Oculus等國際巨頭進(jìn)入中國市場(chǎng)之后的激烈競爭,HTC采取了先發(fā)制人的策略,不僅針對中國市場(chǎng)推出了VR應用商店VivePort,HTC內容大賽的九款獲獎產(chǎn)品也將很快登陸Viveport應用商店。用戶(hù)可以在上線(xiàn)下載想要的內容,還加快了預購產(chǎn)品的送貨速度,目前2月份預購用戶(hù)已經(jīng)全部收到貨,并且已經(jīng)在各大電商平臺全面開(kāi)賣(mài)。不過(guò),HTC目前還拒絕透露VIVE目前的產(chǎn)能以及今年的具體銷(xiāo)量目標。

  從另外一個(gè)層面看,移動(dòng)VR一體機目前成為了中國VR創(chuàng )企的聚焦對象。基于移動(dòng)生態(tài)的VR一體機被認為將占據VR的主要市場(chǎng)。目前,三星GearVR已經(jīng)顯示出相當程度優(yōu)勢,其在輕游戲、視頻等應用上都表現了更好的移動(dòng)性和便攜體驗。而且有消息透露谷歌AndroidN新版本將加入VR原生支持,這對VR在手機上的延伸十分有誘惑力。另外諸如大朋VR、IDEALENS一體機、PicoNeo等國內廠(chǎng)商雖然目前無(wú)法對HTCVIVE形成威脅,但是這些廠(chǎng)商已經(jīng)在VR領(lǐng)域利用移動(dòng)VR爭奪一些應用場(chǎng)景,例如旅游領(lǐng)域、教育領(lǐng)域、房地產(chǎn)領(lǐng)域等等。

  不過(guò),HTC認為,GearVR只是依靠Oculus的一個(gè)衍生品,目前移動(dòng)VR還有很多技術(shù)瓶頸,起碼在五年內無(wú)法達到PC級VR的體驗。汪叢青稱(chēng),HTC對VR和手機業(yè)務(wù)的投入會(huì )同步加大。從盈利角度說(shuō),HTC的VR業(yè)務(wù)并沒(méi)有穩定并且形成穩定的盈利模式,所以HTC還需要手機業(yè)務(wù)的支撐過(guò)渡。從未來(lái)發(fā)展的角度看,VR移動(dòng)一體機未來(lái)極有可能占據大部分VR市場(chǎng)空間,那么HTC需要保留手機業(yè)務(wù)等待合適的時(shí)機。

  此次大會(huì )上,HTC在體驗區的布置上也是用心良苦,不再是清一色的游戲,而是更注重HTCVIVE在不同行業(yè)、不同領(lǐng)域的Demo應用體驗。汪叢青稱(chēng),我們希望有更多原生的VR內容出現,只有原生內容才能讓用戶(hù)感受到真正的VR體驗。

  總之,VR的爆發(fā)勢必將會(huì )幫助HTC、AMD等企業(yè)重新崛起。但在市場(chǎng)資源壟斷性很強的環(huán)境下,HTCVIVE需要跑得更快,才能應對巨頭們的各種競爭以及在未來(lái)VR市場(chǎng)牢牢占據一席之地。而對于A(yíng)R這個(gè)更遠的未來(lái),也為VR市場(chǎng)的發(fā)展前景帶來(lái)更多的不確定性。

  以下為采訪(fǎng)實(shí)錄:


VR生態(tài)鏈逐漸成形 HTC將重現輝煌?
  被訪(fǎng)嘉賓:HTCVR中國總經(jīng)理汪叢青、HTC虛擬現實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲、AMD市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁紀朝輝、NVIDIA英偉達全球副總裁、中國區總經(jīng)理張建中、Unity大中華區總經(jīng)理唐嘉隆、Unity亞太區高級副總裁HubertLarenaudie、UbisoftPC及主機游戲發(fā)行業(yè)務(wù)總經(jīng)理楊海龍、愛(ài)奇藝VR負責人張航、順網(wǎng)科技首席內容官劉奕江、網(wǎng)易游戲高級總監朱原。

  主持人:謝謝各位記者來(lái)我們這個(gè)記者發(fā)布會(huì ),今天在臺上來(lái)了很多全世界領(lǐng)先的人物來(lái)到這里,大家能跟他們交談,也是不容易的機會(huì ),下面大家可以提問(wèn),請媒體在提問(wèn)的時(shí)候先介紹一下自己是哪個(gè)媒體的記者。

  記者:前段時(shí)間工信部發(fā)了VR的白皮書(shū),所以我想問(wèn)一下,這個(gè)白皮書(shū)是否會(huì )對我們中國的VR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生一些影響,是否會(huì )對HTCVive在中國的策略產(chǎn)生影響?您認為在中國需不需要建立一個(gè)統一的VR標準?還有HTC在中國是否會(huì )推出統一的開(kāi)發(fā)平臺以及應用商店,就是這幾個(gè)問(wèn)題。

  汪叢青:我覺(jué)得中國政府關(guān)心VR是一個(gè)好事,也證明這個(gè)行業(yè)現在是真正到時(shí)候了,有一些白皮書(shū)的文章出來(lái)我覺(jué)得也是政府對我們的關(guān)心,對行業(yè)的關(guān)心。我們?yōu)槭裁磿?huì )建立這個(gè)聯(lián)盟?這個(gè)行業(yè)聯(lián)盟也就是為了可以創(chuàng )造出一些對用戶(hù)有利的標準,所以我覺(jué)得我們跟政府想做的事其實(shí)是一件事,我們應該一起配合。對于我們會(huì )不會(huì )有自己的應用商店,確實(shí)我們會(huì )有,現在你要是買(mǎi)了Vive的話(huà),你可以直接到我們Viveport應用商店去下載你要的內容。

  記者:您對HTCVive中國區的銷(xiāo)量有沒(méi)有預期?

  汪叢青:銷(xiāo)量是每次記者會(huì )都有人問(wèn)的東西,但是這些你也應該清楚,這是我們的商業(yè)機密,是不太方便回答的。

  記者:還有一個(gè)問(wèn)題給鮑總,在兼容Unity的時(shí)候有沒(méi)有遇到什么困難,在兼容其他家平臺,如何解決的?

  鮑永哲:我們今天有UnityVR負責人在場(chǎng),等下可以請他來(lái)提供建議。內容、游戲這邊是需要很多驅動(dòng),Unity這樣的游戲引擎是非常非常快地去支援在VR的部分。我們的合作也非常快。我想我們的游戲在VR平臺的合作部分可以請唐嘉隆先生回答一下。

  唐嘉隆:是的,STEAMVR是我們原生NATIVESUPPORT其中之一的一個(gè)平臺,我們現在除了STEAMVR,我們有索尼的PLAYSTATIONVR,三星的GEARVR,微軟的HOlOLENS,以及OCULUS,所以這個(gè)包括我們最新的STEAMVR,所以現在從原生支持的角度來(lái)講我們是很大的VR硬件,當然我們也有比較SDK一些support其他國產(chǎn)的VR設備,但是從原生角度來(lái)講,我們也會(huì )在一些方面有一些優(yōu)化,這樣子對于一些能夠在硬件上的優(yōu)化(Optimazation)有些更好的提升。

  記者:?jiǎn)?wèn)鮑總一下,在HTC這邊硬件上都做了一些合作,但是在交互層面上有沒(méi)有說(shuō)以后會(huì )引入手勢交互和其他交互的一些東西?

  鮑永哲:在我看起來(lái),其實(shí)現在的交互,當然有更多交互的形態(tài)其實(shí)我們都有在,主要考慮他們的直覺(jué)性,跟它到底整合起來(lái)會(huì )怎么樣。那現在我們這個(gè)手勢交互已經(jīng)非常非常的順暢,其他各式各樣交互我們也在看。

  記者:汪總,有兩個(gè)問(wèn)題想跟您請教一下,關(guān)于游戲內容都靠各大主要廠(chǎng)商在做投資培育和市場(chǎng)基建,那我想產(chǎn)品定價(jià)當中是主要考慮硬件成本因素,還是把對市場(chǎng)的培育成本也考慮進(jìn)去?您覺(jué)得現在整個(gè)市場(chǎng)到什么時(shí)間能夠達到培育的比較成熟,我們能從中獲得正常盈利的階段?

  汪叢青:其實(shí)在我們宣布這個(gè)價(jià)錢(qián)以前,很多專(zhuān)家都估計我們的價(jià)格會(huì )比現在的價(jià)格更高,所以從我們角度沒(méi)有在想短期在硬件里面賺很多利潤,但是我覺(jué)得這個(gè)也不是一個(gè)壞事,我們其實(shí)更多想培養市場(chǎng),市場(chǎng)起來(lái)、內容起來(lái)、用戶(hù)起來(lái),對大家都是好事。而且現在我們在這個(gè)行業(yè)領(lǐng)先的地位,我們覺(jué)得VR起來(lái)就是我們起來(lái),所以我不是很擔心這方面。你問(wèn)什么時(shí)候價(jià)錢(qián)會(huì )到更合適大家用的地方,現在我們在針對的是最好的用戶(hù)體驗,所以對這些很在乎體驗的用戶(hù),而且買(mǎi)得起的用戶(hù),其實(shí)現在價(jià)錢(qián)已經(jīng)是很合適,因為我們現在賣(mài)的量已經(jīng)遠遠超過(guò)生產(chǎn)的量,這個(gè)說(shuō)明市場(chǎng)是可以接受這個(gè)價(jià)錢(qián)的。當然我們長(cháng)期一直會(huì )把成本和用戶(hù)產(chǎn)品降低來(lái)去獲取更寬的用戶(hù)范圍。

  記者:我有一個(gè)問(wèn)題問(wèn)一下英偉達的張總,現在市面上大部分電腦都不支持VR,因為惠普最近也出了一個(gè)關(guān)于VR的完整解決方案,您預計支持VR的這種完整解決方案大概什么時(shí)間能出現?

  張建中:你這個(gè)是很好的一個(gè)問(wèn)題,大概講今天很多PC不能支持VR的原因是大部分PC用的顯卡都是比較中低端,其實(shí)顯卡芯片970(注:這里指NivdiaGeForceGTX970)跟970以上的產(chǎn)品都可以支持VR,而這種產(chǎn)品的數量在中國是不少的,尤其是剛剛順網(wǎng)的老板講網(wǎng)吧的比例很少,你不能看比例,你要看數量,你知道網(wǎng)吧幾千萬(wàn)的裝機量,所以里面實(shí)際上970、980和980Ti顯卡在中國可不少,筆記本也有很多,包括Dell的Alienware,包括MSI的筆記本,包括神舟電腦,他們在中國都有用NivdiaGeForceGTX980顯卡的筆記本電腦,所以你會(huì )看到真正在中國現在VRready的產(chǎn)品是很多的。再一個(gè)你要看除了這個(gè)之外,你要看這個(gè)里面支持VRSLI,你買(mǎi)的舊的顯卡一個(gè)不夠其實(shí)兩個(gè)也可以,我們會(huì )支持雙顯卡和多顯卡,多顯卡的話(huà)你電腦也可以變成能直接支持VR。我們有一個(gè)認證叫VRReady,你到京東和天貓,查詢(xún)VRReadyPC都能買(mǎi)到可以支持VR的(產(chǎn)品)。

  記者:我第一個(gè)問(wèn)題也是想問(wèn)NVIDIA的張總,我知道之前NVIDIA曾經(jīng)出過(guò)一個(gè)Gamework的VR的SDK,它包含的技術(shù)叫Multi-ResShading的渲染技術(shù),我了解這個(gè)技術(shù)是在VR在更低性能要求下可以得到更好的畫(huà)面,我想了解這個(gè)技術(shù)它什么時(shí)候可以得到比較廣泛的應用,它有沒(méi)有可能讓更低的顯卡也支持VR,或者說(shuō)讓VR開(kāi)始步入一個(gè)4K的時(shí)代?

  張建中:這個(gè)是非常好的一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)技術(shù)是我們公司專(zhuān)門(mén)發(fā)明的一個(gè)叫做Multi-ResShading.我們都知道的傳統的眼鏡都是魚(yú)眼的,傳統的GPU渲染的時(shí)候是長(cháng)方形,長(cháng)方形變成魚(yú)眼,用傳統的方法去渲染是不行的,所以我們想了一個(gè)比較聰明的方法,我們把視覺(jué)圖形分成九塊,我們用不同的方式去渲染,這樣把效率提高大概50%左右。所以就相當于在以前可能一秒鐘渲染90幀的時(shí)候你就可以做到140幀左右,這樣你就可以看到清晰度更高。如果用低端顯卡做VR,用這個(gè)技術(shù)我們是達不到的,原因是因為VR有幾個(gè)基本條件,第一個(gè)是必須要90赫茲以上,第二個(gè)延遲不能大于20毫秒,這兩個(gè)是必須的,否則人就很頭暈的,這就是你們今天看到所有的體驗,體驗那么好的原因就是保證延遲要小于20毫秒,保證渲染速度要超過(guò)90幀,我們這個(gè)Multi-resolution技術(shù)是幫了很多忙,否則你看不到,沒(méi)有能力去欣賞到更好的效果。如果那些content,我們的developer開(kāi)發(fā)內容更好的話(huà),你就會(huì )發(fā)現他們對顯卡的要求就更高,這樣對普通用戶(hù)來(lái)講,肯定要裝SDK。而幸好Unity的VR引擎這些已經(jīng)都有,甚至我們把SDK在Vive的驅動(dòng)里也整合進(jìn)去,所以你看到整個(gè)生態(tài)系統實(shí)際上都已經(jīng)成熟。

  記者:我想問(wèn)一下AMD潘總,之前AMD以及發(fā)布了AR和VR的硬件產(chǎn)品,后續AMD也提出了一種超VR的一些標準,對于內容開(kāi)發(fā)方面有什么進(jìn)一步的計劃或者幫助?謝謝!

  紀朝輝:謝謝,我先抱歉一下,因為這個(gè)潘總有些其他的事情沒(méi)有到,我是紀朝輝,是AMD中國負責市場(chǎng)。借你的問(wèn)題我先講幾個(gè)事情,首先第一個(gè)剛剛張總有分享,現在VRReady對顯卡的要求其實(shí)蠻高的,對于A(yíng)MD來(lái)講,從390(AMDRadeonR9)以上的顯卡,都是VRReady的,市場(chǎng)上也有很多,大家很容易能找得到。另外還有一件事情跟大家分享,我之前跟Alvin第一次見(jiàn)面的時(shí)候分享過(guò)一個(gè)我們的看法,VR是自PC發(fā)明以來(lái),自從顯示器跟鍵盤(pán)鼠標之后,PC最重要的一次革命,它可以帶來(lái)未來(lái)十年,整個(gè)人跟電腦互動(dòng)完全不同的新面貌,我們作為顯卡廠(chǎng)商,我們和HTC配合,可能讓未來(lái)十年,剛剛張總講,你需要90幀以上,140幀以上5秒,或者你需要延遲在20毫秒以?xún)龋阈枰直媛试趩窝?K、2K甚至到16K,它可以讓我們未來(lái)十年做顯卡,不斷的做更快更好更新的顯卡,用戶(hù)都可以用得到,因為現在很多在PC平臺上做的新技術(shù),對大家應用其實(shí)沒(méi)有太多感觸和感受,更快的電腦沒(méi)有意義,但是隨著(zhù)VR的到來(lái),完全不同的一個(gè)新時(shí)代開(kāi)始了。

  記者:我想請問(wèn)一下愛(ài)奇藝張總,在會(huì )上我看到了HTCVive的主要演示的很多還是游戲方面的,視頻上還是很少一些的,我想知道愛(ài)奇藝和HTC以后會(huì )有什么合作,推出什么產(chǎn)品,視頻方面的?

  張航:謝謝您提問(wèn),我是愛(ài)奇藝負責VR業(yè)務(wù)的張航,我負責愛(ài)奇藝的產(chǎn)品,包括內容,還有終端對外的合作。我們跟HTC是很早就在合作在對接,我們近期馬上會(huì )推出一款專(zhuān)門(mén)針對沉浸場(chǎng)景的APP,是全景的愛(ài)奇藝,也就是說(shuō)你以后在上面去看片子,無(wú)論是逛片子、看片子還是選片子,都是在一個(gè)沉浸的場(chǎng)景下,然后符合場(chǎng)景交互特征的一個(gè)產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品大概5月份時(shí)會(huì )推出來(lái),然后也會(huì )在HTC終端上,包括中國很多的智能終端上會(huì )推出來(lái)。在內容方面,我簡(jiǎn)單說(shuō)一下,我們之前做了一些嘗試,都是一些把我們自制的綜藝節目,還有一些演唱會(huì )節目在現場(chǎng)用全景攝像機進(jìn)行拍攝,實(shí)際上是一種套拍的方式,但是并不是為了VR原生的,因為從內容策劃來(lái)說(shuō)并不是為VR來(lái)進(jìn)行生產(chǎn),所以現在很多就像我們小時(shí)候玩的丟手絹,大家圍成一圈然后看丟手絹丟到誰(shuí)的后面,就是所有的拍攝你發(fā)現就是很類(lèi)似,發(fā)現讓演員站成一圈,其實(shí)我們覺(jué)得VR的視頻體驗遠遠不是這樣的。我們最近也在做一些嘗試,愛(ài)奇藝今年我們會(huì )在一些我們投資的、拍攝的一些比較大的IP的一些劇,一些從電影改過(guò)來(lái)的的網(wǎng)生劇,一些網(wǎng)生綜藝里面,去進(jìn)行一些VR的真正的制作,就是在一些比較適合VR的場(chǎng)景里面去進(jìn)行VR的拍攝,比如說(shuō)一些特別適合用第一視角去進(jìn)行嘗試的,比如一些槍?xiě)稹⒆粉櫋⒎醋粉欉@樣的場(chǎng)景下進(jìn)行VR拍攝,這樣當你看到這個(gè)正劇在愛(ài)奇藝平臺上線(xiàn)的時(shí)候,你同時(shí)也可以在愛(ài)奇藝的全景頻道里面去看輔助的一些劇,它可以讓你整個(gè)觀(guān)劇的體驗會(huì )有很大的提升,整個(gè)VR內容的可看性也會(huì )有很大的提升。

  記者:您好張總,我也是同樣的問(wèn)題,剛剛看到優(yōu)酷土豆的計劃,我覺(jué)得愛(ài)奇藝的計劃也是跟HTC推出APP和HTC合作,現在國內也會(huì )有VR直播的一些內容出來(lái),您覺(jué)得愛(ài)奇藝之后可能在國內VR內容方面的優(yōu)勢是哪些?

  張航:從整個(gè)愛(ài)奇藝平臺,因為我們連續幾個(gè)月的數據看我們的月度用戶(hù)覆蓋已經(jīng)是全行業(yè)第一了,然后整個(gè)月度的用戶(hù)播放時(shí)長(cháng)也是整個(gè)行業(yè)遙遙領(lǐng)先,其實(shí)您說(shuō)到在VR上我們會(huì )有幾個(gè)優(yōu)勢,也是我們站在平臺優(yōu)勢上,從今年開(kāi)始愛(ài)奇藝兩個(gè)很重要的事,一個(gè)是IP整個(gè)運營(yíng)上,其實(shí)愛(ài)奇藝已經(jīng)不僅僅是視頻播放平臺,我們可能會(huì )造一些IP,擴大IP的影響力,然后我們也把自己的IP一些動(dòng)漫、一些劇,包括游戲生產(chǎn),我們會(huì )投入很大的力量。接下來(lái)我們在5月5號我們也會(huì )有一個(gè)愛(ài)奇藝世界大會(huì ),我們會(huì )發(fā)布我們的一個(gè)VR計劃,到時(shí)候我們會(huì )拿出一些我們自己的IP來(lái)去跟合作方、游戲合作方一起來(lái)進(jìn)行聯(lián)合開(kāi)發(fā)。

  另外一個(gè)就是我們愛(ài)奇藝付費會(huì )員現在也是已經(jīng)全行業(yè)最高,現在具體數字不方便說(shuō),但是到今年底應該是很大的數字,這樣愛(ài)奇藝應該是擁有了在網(wǎng)絡(luò )視頻方面、在數字內容上面付費意愿最強的一批年輕人,我們認為這些年輕人未來(lái)在VR商業(yè)化會(huì )有很大的價(jià)值,我們希望跟我們的合作伙伴、跟我們硬件合作伙伴,包括內容合作伙伴一起來(lái)開(kāi)發(fā)這些用戶(hù)的價(jià)值。這兩點(diǎn)吧,我們希望能夠做的更多。

  記者:之前看到報道說(shuō)愛(ài)奇藝可能會(huì )拍一些韓劇,像《太陽(yáng)的后裔》那樣的,我們是提供技術(shù)支持還是一整套的解決方案?

  張航:我們在內容上會(huì )參與的更深,會(huì )在整個(gè)內容制作和拍攝上參與更深,所以?xún)热菰跀z制上的主導性和影響力會(huì )越來(lái)越大,我們在一些內容上面也會(huì )逐步產(chǎn)生一些VR內容,謝謝。

  記者:我想請問(wèn)汪總,想問(wèn)一下你們在這個(gè)時(shí)候對于第二代產(chǎn)品你們能透露一些細節或者說(shuō)一些自己的思考?第二個(gè)問(wèn)題,我問(wèn)一下你們今天推出VIVEX加速度計劃,因為其實(shí)說(shuō)的不是特別多,就一億嘛,再有我想問(wèn)一下你們對于這個(gè)計劃何時(shí)進(jìn)行和以及團隊篩選?盡量細節一點(diǎn)可以嗎?

  汪叢青:對于第一個(gè)問(wèn)題,關(guān)于未來(lái)計劃,其實(shí)我們不能講未來(lái)計劃的細節的;對于你第二個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得其實(shí)是蠻好的問(wèn)題,因為一億美金的數目不小,但是也不是特別大的數目,從一個(gè)投資基金層面來(lái)說(shuō)。但是現在基本上有幾十億或者是更多的錢(qián),想跟我們一起投,所以基本上我覺(jué)得問(wèn)題不是我們有多少錢(qián),更多是我們怎么可以吸引到最好的行業(yè)里面的一些人才和公司進(jìn)來(lái),所以從這個(gè)角度,我們今天把VIVEX這個(gè)宣傳出去,讓大家知道有這樣一個(gè)機會(huì ),誰(shuí)要是參加我們這樣一個(gè)加速器,他們就可以拿到我們整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的幫助,輔助他們的成長(cháng)。

  記者:請問(wèn)一下網(wǎng)易游戲和育碧(Ubisoft),兩家因為都是頂尖的游戲開(kāi)發(fā)公司,我想問(wèn)一下未來(lái)你們基于Vive的游戲開(kāi)發(fā)有沒(méi)有更具體的一些透露的細節,謝謝?

  朱原:我們應該是屬于非常早就拿到了我們開(kāi)發(fā)設備的游戲開(kāi)發(fā)商,我們網(wǎng)易是一個(gè)資源見(jiàn)長(cháng)的公司,我們有一個(gè)非常完善的游戲開(kāi)發(fā)全產(chǎn)業(yè)鏈的工具,包括我們有自己的引擎,這東西我們都全面實(shí)現了VR化。因為在我們看這個(gè)事情,我們分類(lèi)方法分比如說(shuō)手機VR,還有PCVR,我們今年在GDC上已經(jīng)宣布一兩款針對手機VR的一些游戲計劃。桌面VR在我們看來(lái),因為我們在歷史上是重度精品游戲為主的開(kāi)發(fā)方式,所以我們希望我們繼續保持這樣一個(gè)傳統,不負玩家對我們的希望,所以我們肯定是有些東西我們還沒(méi)有到一個(gè)可以宣布的時(shí)候。但是就像我今天在Panel時(shí)我講的,對我們來(lái)說(shuō)VR是我們非常看好的下一代的一個(gè)計算和顯示平臺,就像PC轉手游,沒(méi)有轉手游的人都死了,或者是活的都不太好,那么一樣的,VR如果說(shuō)這個(gè)東西不保持關(guān)注和國際化,未來(lái)會(huì )很慘。

  既然問(wèn)到具體計劃,我也可以把已經(jīng)公開(kāi)的內容給各位匯總。最近是切爾諾貝利核災難30周年,今天網(wǎng)易剛剛推送頭條,我們的記者團隊跑到切爾諾貝利現場(chǎng),用VR技術(shù)把整個(gè)場(chǎng)景還原,一方面是現代的還原,一方面做了一個(gè)還原,說(shuō)如果是30年前你該怎么辦,放到了網(wǎng)易新聞頭條去推送。你可以看到,網(wǎng)易新聞開(kāi)過(guò)發(fā)布會(huì ),直播以及VR直播肯定是我們網(wǎng)易非常重視的一個(gè)方向,新聞這塊推出的。游戲的話(huà),我們3月份GDC在美國公布了一個(gè)VR化的手游,叫做《命運起源》,英文名字是GenesisofDestiny的,大家可以看一下。我們有更多游戲VR化的版本,我們整個(gè)公司有70個(gè)工作室,然后我們兩代主力引擎都已經(jīng)全面VR化,很多產(chǎn)品在開(kāi)發(fā)的時(shí)候,因為大家都還是非常熱愛(ài)技術(shù)的,不管公司要求沒(méi)要求,公司很多開(kāi)發(fā)人員都做VR版本的嘗試;另外我們在教育這塊我們也非常重視,除了VR還有AR的故事,我不知道那個(gè)版本有沒(méi)有上線(xiàn),就是有道做了一個(gè)增強現實(shí)版的一個(gè)翻譯辭典,我們未來(lái)肯定也會(huì )做VR版本吧,大概是這樣。

  楊海龍:我們在這個(gè)部分,因為我們育碧在全球有30個(gè)工作室,我們其中有一個(gè)工作室叫Fun-House是專(zhuān)門(mén)為這個(gè)VR業(yè)務(wù)成立,然后再其他的工作室里面,也會(huì )安排出相應的資源來(lái)嘗試VR項目,所以我們在去年發(fā)布第一款Eagle-flight的VR的游戲,就是你是一只老鷹,在人類(lèi)消失50年以后的法國進(jìn)行巡視啊,飛行啊,跟其他的動(dòng)物交互,這個(gè)我們是用Unity來(lái)做的,非常感謝他們的支持。另外就是我們在今年GDC上發(fā)布了我剛剛在會(huì )上說(shuō)的社交類(lèi)的根據桌面游戲改過(guò)來(lái)的產(chǎn)品。這些都是我們在VR項目上的嘗試,我相信以后的數量會(huì )越來(lái)越多。其實(shí)產(chǎn)品我們現在肯定是不可以對外說(shuō)的,但是我們今年在E3肯定會(huì )發(fā)布一款我想會(huì )震撼全世界的產(chǎn)品吧,所以請大家關(guān)注這個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們會(huì )給大家非常勁爆的信息。

  記者:我的問(wèn)題是針對汪總的,剛剛有位同學(xué)提到交互方式,業(yè)界有人說(shuō)眼球追蹤這個(gè)可以一定程度上降低大家對GPU對PC的功耗問(wèn)題,這意味著(zhù)降低價(jià)格的問(wèn)題,這個(gè)HTC有著(zhù)重考慮過(guò)這方面嗎?另外一個(gè)是關(guān)于A(yíng)R的,有人說(shuō)我們把AR眼鏡的透光度做到一個(gè)相對封閉的狀態(tài)下,可以實(shí)現VR的這些體驗,這個(gè)HTC有注意過(guò)這方面的問(wèn)題嗎,還是說(shuō)你們已經(jīng)在考慮別的解決方案,謝謝。
 
  鮑永哲:我想AR跟VR現在在科技上是兩個(gè)不同的東西,長(cháng)期來(lái)講這兩個(gè)的定位都是跟視覺(jué)有關(guān)系的技術(shù),最終或者合在一起,我們其實(shí)蠻密切的在看,我們自己其實(shí)不管在中國或者是在美國,或者在哪里,我們看AR技術(shù)我們都是在密切觀(guān)察它的發(fā)展狀況。第一個(gè)問(wèn)題關(guān)于眼球追蹤,眼球追蹤其實(shí)也從去年初就看這個(gè)科技,只是說(shuō)這個(gè)科技什么時(shí)候會(huì )到成熟程度,怎么來(lái)應用,車(chē)的體驗怎么樣,很多人在一開(kāi)始他也興奮用眼鏡看去射擊游戲,其實(shí)那個(gè)版本也不錯,但其實(shí)眼睛蠻累的,你試過(guò)十分鐘就知道。這樣來(lái)講,我們的產(chǎn)品,所謂研發(fā)團隊,其實(shí)開(kāi)始新的升級,在一個(gè)適當時(shí)間點(diǎn),我們開(kāi)始針對消費者真正有幫助就會(huì )去做整合,就像剛剛問(wèn)到交互,這些新的科技,在做科技內容方面都是我們?yōu)槭裁从羞@樣的聯(lián)盟,大家其實(shí)就是有新東西要去整合在一起。

  記者:我想問(wèn)下順網(wǎng)科技,現在大家體驗VR最好的方式就是做體驗店或者做主題公園,HTCVIVE已經(jīng)跟順網(wǎng)合作,這一塊具體合作怎么合作,包括順網(wǎng)這一塊你們打算有什么樣的具體計劃,能不能詳細透露一下?

  劉奕江:關(guān)于我們跟HTC這個(gè)戰略合作,外界對我們關(guān)注也比較多,順網(wǎng)科技我們本身說(shuō)實(shí)話(huà)是一個(gè)比較不懂得營(yíng)銷(xiāo)喜歡悶頭做事的一種類(lèi)型公司,通常我們先把事情做好之后才放大去說(shuō),大家在市場(chǎng)上聽(tīng)到我們消息可能比較少,今天其實(shí)在華總在我們演講會(huì )上他已經(jīng)透露了我們第一步的動(dòng)作,會(huì )有50家網(wǎng)吧,而那50家網(wǎng)吧已經(jīng)不僅僅試點(diǎn)了,因為試點(diǎn)其實(shí)早就在50家之前,在我們全國各個(gè)分公司和網(wǎng)吧渠道就已經(jīng)放上去了。但那10個(gè)試點(diǎn)并不是營(yíng)運性的試點(diǎn),只是說(shuō)去測試一下,讓各地網(wǎng)吧、業(yè)主過(guò)來(lái)體驗感受一下這是一個(gè)新鮮設備。剩下我們現在布局的馬上要開(kāi)放的50個(gè)試點(diǎn),其實(shí)就是對于商業(yè)模式的驗證,我們真正要測試一下網(wǎng)吧人群那些重度玩家,他對順網(wǎng)科技和HTCVIVE在它的消費敏感度方面我們能做到多少收入,能不能夠達到網(wǎng)吧業(yè)主、內容廠(chǎng)商,還有我們平臺本身三方面都可以盈利,這是我們需要去驗證、去測試的。而當我們把這套整個(gè)商業(yè)模式驗證過(guò)以后,那后面的加速度可能會(huì )非常快了,我相信一些更大的動(dòng)作可能在5月中下旬逐步開(kāi)始開(kāi)動(dòng),謝謝!

  記者:我這邊有一個(gè)問(wèn)題,因為現在HTCVIVE是屬于缺貨的狀態(tài),我想問(wèn)一下汪總,我們是卡在哪個(gè)地方?
 

  汪叢青:其實(shí)現在沒(méi)有缺貨的狀態(tài),我不知道你剛剛有沒(méi)有聽(tīng)到我在臺上的說(shuō)的消息,我們2月份預購的客戶(hù)今天都收到他們的產(chǎn)品了,不只是在中國,是全世界。所以從這個(gè)角度我們已經(jīng)是遠遠超過(guò)我們任何競爭對手,從發(fā)貨跟供貨方面,而且應該在下面幾個(gè)星期全部預售的人都會(huì )收到他們的產(chǎn)品,所以我覺(jué)得這個(gè)缺貨的概念是一個(gè)誤會(huì )。

  記者:現在產(chǎn)能達到多少?

  汪叢青:(笑)你應該知道我的回答的時(shí)候我就不回答了。

  記者:我還有另外一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題是關(guān)于影視化,因為現在VR應用方面大部分是游戲,我看臺上坐的大多是跟游戲相關(guān)的。然后影視這塊,因為現在有個(gè)觀(guān)點(diǎn),傳統的線(xiàn)性的敘事方式,可能壓根兒就不適合VR,我不知道各位對這塊有什么思考?

  汪叢青:剛才華納兄弟的老大在那里也講了一下這個(gè)事,其實(shí)現在很多公司,不管是大的影視公司還是小的公司,都在研究最好的交互方式對VR影視的一個(gè)互動(dòng)方式,或者是講故事的方式,而且很快會(huì )有很多大片出來(lái),這種大片出來(lái)之后大家在里面會(huì )有學(xué)習,我相信在兩到三年內大家都不想再去看平常的電影。

  鮑永哲:之前的認知是VR拍的視頻視頻是把攝像機換成360°攝像機,就叫做VR視頻,但是愛(ài)奇藝這么早開(kāi)始做嘗試,發(fā)現它不是原生的做法好像并不是這么想象力,這么有吸引力,我想其實(shí)跟你剛剛問(wèn)的問(wèn)題差不多。同樣愛(ài)奇藝現在做更多不同的嘗試,好萊塢更早去發(fā)現要做這樣的事情,那我覺(jué)得我們作為一個(gè)平臺的角色,我們尊重,其實(shí)好萊塢電影都是鬼才,他們發(fā)現各式各樣神奇的拍法,他們做各種各樣的神奇的事情來(lái)享受這個(gè)VR影視。其實(shí)你們可以看我們這次demo,我們真正游戲不到一半的程度,,我們有健身車(chē),有NVIDIA所謂工業(yè)用的一些不同的VR設計,我覺(jué)得生態(tài)圈比較廣泛,廣一點(diǎn)。我們希望讓大家看到更多面向的內容,這方面希望大家也注意到。

  汪叢青:包括剛剛我們那個(gè)大賽結果你們也會(huì )看到,就是說(shuō)會(huì )有多種類(lèi)型,不管是從影視方面還是垂直,還是非游戲的應用,還有就是追蹤,這種大類(lèi)里面游戲只是四分之一,所以我們覺(jué)得大家剛剛大家覺(jué)得只有游戲,這可能是一個(gè)大眾的誤會(huì )吧。包括以后最有影響的應用其實(shí)不是游戲,因為游戲只是給你娛樂(lè ),我覺(jué)得有很多不同,不管是工作用、或者學(xué)習用的、或者是設計,或者是任何方法,我覺(jué)得都可以有新的平臺新的媒體讓大家可以發(fā)揮優(yōu)勢。

  記者:我想請問(wèn)一下HTC這邊,就是我之前在其他的VR會(huì )上玩過(guò)一些VR的一體機,有一些游戲,就比如說(shuō)賽車(chē)或者說(shuō)太空射擊這種,它的沉浸感可能非常依賴(lài)一些第三方的配件,就比如說(shuō)有些DEMO或一些車(chē)體,有一些汽車(chē)的方向盤(pán),或者說(shuō)飛機的遙控控制器等,包括其實(shí)我們這次會(huì )上也看到了滑板的三方配件,我可不可以理解為這些游戲他們其實(shí)可能有一些方面弱化了HTC官方的控制器,還有就是當我用這些三方配件的控制桿,比如在一些主題公園中,在游戲性是不是可以選擇其他的頭盔,HTC方面怎么看這樣的事情?

  汪叢青:其實(shí)你剛剛說(shuō)的東西都是在生態(tài)線(xiàn)里面的一些發(fā)展、和設備、和擴展。我們其實(shí)希望越多越好,我們VIVEX的加速器很快也會(huì )去幫助一些配件出來(lái),因為每個(gè)人,在我們平臺上的體驗越來(lái)越豐富,這可能是一個(gè)非常好的事,我們一點(diǎn)都不覺(jué)得這個(gè)需要擔心,其實(shí)我們會(huì )去更多合作。

  鮑永哲:我補一句,其實(shí)手機剛出來(lái),你會(huì )看到各種各樣的保護套,各式各樣插上去的那種配件,其實(shí)這種東西都是豐富整個(gè)使用者的應用,對我們來(lái)看既然要敢做建立生態(tài),就要做各種各樣的合作。

  記者:我想問(wèn)HTC一個(gè)問(wèn)題,我們看到三星推Gear,他是通過(guò)Gear帶動(dòng)他的手機銷(xiāo)售,但是看HTC在VR和手機兩個(gè)業(yè)務(wù)上面好像看的比較少的互動(dòng),未來(lái)這塊會(huì )怎么發(fā)展?是不是說(shuō)其實(shí)HTC內部VR地位已經(jīng)遠遠要高于手機還是會(huì )怎么樣?

  汪叢青:是這樣子的,我覺(jué)得也是一個(gè)重視度的問(wèn)題,對于HTC,我們一直在為這個(gè)做研究,跟整個(gè)行業(yè)一起去把VR做一個(gè)最高檔的體驗。從我們的角度,你放出一個(gè)客戶(hù)不滿(mǎn)意的東西或者讓用戶(hù)頭暈的東西其實(shí)是對產(chǎn)業(yè)有一個(gè)負面的影響,我們?yōu)槭裁船F在把我們更大的力氣放在PCVR,因為我們認為目前在現在技術(shù)的瓶頸下,是給客戶(hù)最好的體驗。當然在未來(lái)速度加快的時(shí)候,手機可以去做到這樣一個(gè)程度,我們一定會(huì )放出一些合適的產(chǎn)品,讓客戶(hù)可以滿(mǎn)意。其實(shí),目前HTC的手機員工遠遠超過(guò)VR。(笑) 
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