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蘋果沒有公布VR戰(zhàn)略 可能是因?yàn)轶w驗(yàn)還不夠好

在今天開始的一年一度的2016蘋果開發(fā)者大會(huì)上,蘋果發(fā)布了關(guān)于macOS、iOS10等一系列系統(tǒng)和軟件層面的更新,同時(shí)將Siri整合進(jìn)第三方,開放給開發(fā)者,卻對(duì)炙手可熱的VR只字不提。
   如果蘋果宣布做VR產(chǎn)品,你會(huì)不會(huì)有點(diǎn)兒期待?然而,這次他們又讓你失望了。

  在今天開始的一年一度的2016蘋果開發(fā)者大會(huì)上,蘋果發(fā)布了關(guān)于macOS、iOS10等一系列系統(tǒng)和軟件層面的更新,同時(shí)將Siri整合進(jìn)第三方,開放給開發(fā)者,卻對(duì)炙手可熱的VR只字不提。

  截至目前,蘋果沒有發(fā)布任何VR產(chǎn)品,也沒有公布清晰的VR戰(zhàn)略。關(guān)于這家公司在VR領(lǐng)域的想法,基本都是媒體和業(yè)內(nèi)的猜測(cè),沒有得到官方解答。

  反觀其他科技公司,他們都在VR領(lǐng)域展現(xiàn)了野心。Facebook的扎克伯格早早就將VR視為下一代計(jì)算平臺(tái),并在多個(gè)場(chǎng)合宣傳。同時(shí),微軟、索尼、Facebook這些科技巨頭的VR硬件設(shè)備均已亮相,而HTC已經(jīng)將VIVE銷售到了中國(guó)市場(chǎng)。在移動(dòng)VR領(lǐng)域,谷歌在上月的開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了VR平臺(tái)Daydream,想要一統(tǒng)基于安卓手機(jī)的VR江湖。蘋果的老對(duì)手三星早已發(fā)售了GearVR,而中國(guó)的手機(jī)廠商聯(lián)想、華為、樂視、一加也推出了跟手機(jī)配套的VR頭盔,小米、錘子也在躍躍欲試。

  對(duì)與蘋果的低調(diào),業(yè)內(nèi)人士稱,蘋果并非不想做VR,其實(shí)蘋果在VR領(lǐng)域早有布局,只是距離推出達(dá)到其要求的產(chǎn)品,還尚需時(shí)日。

  蘋果在VR領(lǐng)域毫無動(dòng)作?

  答案是否定的。

  有傳言稱,在2000年中期,史蒂夫?喬布斯在領(lǐng)導(dǎo)蘋果時(shí),就有一個(gè)內(nèi)部團(tuán)隊(duì)打造了VR頭盔的原型產(chǎn)品,并為該設(shè)備申請(qǐng)了專利。2008年,Apple提交的專利文件顯示,已經(jīng)正在研發(fā)將iPhone作為顯示器的頭戴式VR設(shè)備,這款設(shè)備類似于Google的Cardboard,擁有3D效果,支持眼球跟蹤,聲音以及指紋識(shí)別。而當(dāng)時(shí),F(xiàn)acebook才成立不到4年的時(shí)間,Oculus更是無從談起。

  在今年2月,蘋果概念設(shè)計(jì)師MartinHajek在一段視頻中,展示了蘋果未來虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。在他披露的視頻中,未來的蘋果VR設(shè)備傳承了一貫簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)風(fēng)格:包括兩個(gè)高分辨率的AMOLED顯示器,借鑒了大量AppleWatch的工藝和設(shè)計(jì)元素,包括位于前額的AppleWatch同款跟蹤傳感器和表帶等等。

  如果說以上猜測(cè)都屬于傳言的話,蘋果的行動(dòng)也可以說明他并沒有忽視VR。在過去的幾年中,蘋果陸續(xù)收購(gòu)了PrimeSense、metaio、Faceshift、FlybyMedia和Emotient等公司,完善了立體傳感、面部和運(yùn)動(dòng)捕捉、應(yīng)用開發(fā)等方面的技術(shù)儲(chǔ)備。同時(shí),蘋果還從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里挖來相關(guān)領(lǐng)域?qū)<遥⑶页掷m(xù)招聘VR/AR相關(guān)人才。

  蘋果暫時(shí)不會(huì)披露VR戰(zhàn)略

  “蘋果在布局VR已經(jīng)顯而易見,但是不會(huì)在市場(chǎng)還不成熟時(shí)貿(mào)然宣布進(jìn)入VR行業(yè)“,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)蟻視科技創(chuàng)始人覃政對(duì)新浪科技表示。在覃政眼里,整個(gè)VR行業(yè)還處在發(fā)展初期,還有許多技術(shù)問題需要解決,“特別是移動(dòng)端的VR,用戶體驗(yàn)還不夠好”。

  這種尷尬在三星身上已經(jīng)顯現(xiàn)。今年3月,三星在GDC大會(huì)上曾公布,GearVR的使用時(shí)長(zhǎng)總共有200萬小時(shí),以GearVR那時(shí)的銷量來算,平均每臺(tái)GearVR設(shè)備的使用時(shí)長(zhǎng)不過幾小時(shí)。由此看來,移動(dòng)VR還只是人們拿來嘗鮮的一個(gè)玩具,離顛覆生活的距離還遠(yuǎn)。

  “對(duì)蘋果這家追求用戶體驗(yàn)的公司而言,iPhone屏幕的分辨率還達(dá)不到要求”,一位常駐硅谷的自媒體人認(rèn)為,“如果在設(shè)備不成熟時(shí)就貿(mào)然推出產(chǎn)生,會(huì)砸了招牌”但他也認(rèn)為,蘋果不會(huì)放棄VR,“蘋果很可能會(huì)推出VR一體機(jī),但今年是很難見到了”。

  在當(dāng)今的智能手機(jī)陣營(yíng),能和谷歌的安卓系統(tǒng)抗衡的就是蘋果的iOS。“如果蘋果能夠和谷歌一樣,建VR平臺(tái),將會(huì)對(duì)VR行業(yè)產(chǎn)生巨大的影響”,上述自媒體人表示。

  “一旦蘋果公布其VR戰(zhàn)略,對(duì)國(guó)內(nèi)的開發(fā)者是一件好事”,焰火工坊創(chuàng)始人兼CEO婁池表示。“目前,移動(dòng)端的VR開發(fā)者還沒找到很好的商業(yè)模式,很多開發(fā)者開發(fā)的產(chǎn)品都面臨變現(xiàn)瓶頸,如果蘋果開始支持VR,肯定會(huì)為他們開辟一條變現(xiàn)通道”。

  “開發(fā)者有了變現(xiàn)途徑,會(huì)開發(fā)出豐富高質(zhì)量的VR內(nèi)容,對(duì)整個(gè)移動(dòng)VR也有促進(jìn)作用”,婁池說。
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